|
|
Vous êtes Petit Jean qui désire sauver son amie
Justine empoisonnée par la terrible sorcière Kùriba. La méchante femme vient de
partir pour le bal des sorcières et vous profitez de son absence pour pénétrer
dans sa maison. Vous espérez y trouver l’antidote qui sauvera Justine…
Cliquez
ici pour commencer l'histoire
(Histoire
très largement inspirée d'un texte paru dans le JDI n°5 - janvier
2000)
|

Vous
êtes dans la demeure de Kùriba, au rez-de-chaussée. Devant vous se
trouvent :
Un escalier
que vous montez ? Cliquez ici
Un escalier
que vous descendez ? Cliquez ici
Une porte sur
votre droite que vous ouvrez ? Cliquez ici
|

Vous
arrivez sur le palier de l’étage de la maison, vous y trouvez :
Une armoire
que vous ouvrez ? Cliquez ici
Une porte sur
votre gauche que vous ouvrez ? Cliquez ici
Une porte sur
votre droite que vous ouvrez ? Cliquez ici
|

Vous arrivez à la cave. C’est le laboratoire de la
sorcière. On y trouve un chaudron, des boîtes, des fioles de toutes les
couleurs. Dans le chaudron il y a sans doute une potion magique :
Vous la buvez
? Cliquez ici

Vous n’y
touchez pas et retournez sur vos pas
? Cliquez ici
|
C’est la cuisine. Elle est très sale.
Dans un
placard vous découvrez une fiole avec un liquide bleu. Peut-être est-ce
l’antidote pour Justine ?
Vous le buvez
pour en être certain
? Cliquez ici

Vous ne le
buvez pas et retournez sur vos pas
? Cliquez ici
|

Vous voici dans le salon. Tout est très poussiéreux. Sous
le canapé, vous voyez quelque chose briller :
Vous essayez
de l’attraper
? Cliquez ici 
Vous n’y
touchez pas et retourner sur vos pas
? Cliquez ici
|
Dedans vous y trouvez des tas de boîtes, bouteilles,
balais magiques. Tout au fond repose un coffre étrange :
Vous l’ouvrez
? Cliquez ici

Vous n’y
touchez pas et fermez l’armoire
? Cliquez ici
|
C’est
la chambre très sombre de Kùriba.
Tout est en désordre. Sous l’oreiller vous
apercevez une petite flasque avec un liquide jaune à l’intérieur :
Vous buvez
cette jolie boisson
? Cliquez ici

Vous n’y
touchez pas et revenez sur vos pas
? Cliquez ici
|

Vous êtes dans la chambre d’amis. Kùriba ne doit pas
recevoir grand monde car la pièce est remplie de toiles d’araignées. Sous le
lit, vous trouvez une petites bouteille contenant une belle boisson
violette :
Vous la buvez
? Cliquez ici
Vous n’y
touchez pas et, revenez sur vos pas
? Cliquez ici
|

Ce n’est pas l’antidote de Justine, mais un terrible
poison. Vous voici à votre tour empoisonné !
Recommencez
toute l’histoire en cliquant ici.
|
Horreur !
Une grosse araignée vous tombe dessus et vous pique
la main.
Vous voici à votre tour empoisonné.
Recommencez toute l’histoire en cliquant
ici.
|
|
Quel goût merveilleux ! C’est certainement
l’antidote.
Vous sortez rapidement de la maison de Kùriba et
rejoignez Justine. Vous lui faîtes boire et vous la voyez se réveiller
doucement.
Elle vous félicite et vous remercie de l’avoir sauvée…
FIN
|
|

Cliquez
sur la sorcière pour
recommencer
l'histoire
|

Cliquez
sur la sorcière pour
quitter l'histoire
|
|