Astuces
Val
- Avant la catastrophe
- Aller chercher du secoure sur la grande place
- Le Temple de Sol
- Aider Thélos à pénétrer dans le temple
- La caverne de Val et son Djinn Vent
- Vous devez posseder la psynergie Soulever









Vault
- Le cambriolage
- Retrouver le butin des voleurs et les arrêter
- Caverne de Vault
- Récupérer un Djinn Terre et des objets



Bilibin
- Caverne de Goma
- Traverser la caverne pour rejoindre Bilibin et prendre le Djinn feu
- Bilibin
- Récupérer le Djinn vent


Imil
- Caverne de Bilibin
- Vers le Nord du continent, à la recherche de Sofia
- Imil
- Récupérer le Djinn Feu, la bouteille vide et poursuivre Sofia
- Phare de Mercure
- Aider Sofia à empecher l'activation du phare









Kolima
- Barricade de Bilibin
- Une formalité... et des bottes tortues
- Foret de Kolima
- Atteindre les coeur de la forêt : Tret
- Tret
- Pulvériser la mauvaise partie de Tret et récupérer le Djinn Vent
- Kolima
- Un petit Djinn Terre :-)






Temple Fushin
- La Caverne Fushin
- L'orbe de Force et le Djinn Vent
- La Forêt Mogall



Xian
- Xian, producteur de soie
- Récupérer le Djinn Eau
- Passage Alpin
- Miam ! du pain !



Altin
- Les Mines
- Bonjour les pompiers :-) et un Djinn Eau
- Un petit plus
- Pour un cookie, nécessite Soulever

Temple Lama
- Le Temple Lama
- Apprendre Vision et secourir Hsu
- Le Désert Lamakan
- Soleil, oasis, Djinn Vent et boss !

Kalay
- Kalay
- Le Djinn Feu et les nouvelles de Hamet
- Mer de Karagol
- Les Quais et la Mer de Karagol



Tolbi
- Tolbi
- Un Djinn Feu et une quête
- Caverne d'Altmiller
- 3 Djinns et un viellard à sauver
- Le Colisé
- Vaincre les Spartiates enfin les Tolbiates






Lunpa
- Caverne Gondowan
- En route vers Lunpa
- Lunpa
- Délivrer Hamet



Suhalla
- Suhalla
- Objets et Iodem à récupérer
- Désert de Suhalla
- Vous pourrez accéder à l'Ile des Pirates
- Porte de Suhalla
- Petit niveau de transition vers le Phare de Vénus



Ile aux pirates
- Vous devez d'abord posséder Stase et puis seulement vous pourrez vous rendre dans le desert de suhalla. Ensuite vous devez vous faire emporter par la tornade rose. Celle-ci vous expédiera direct sur l'île :-)
- 1er Sous-Sol
- Sauter, déplacer et se barrer
- 2ème Sous-Sol
- Rouler ! Rouler les boudins de pierre
- 3ème Sous-Sol
- Des clefs et des portes
- 4ème Sous-Sol
- Stase Obligatoire ! Le paratonnere :-)
- 5ème Sous-Sol
- Un casse tête comme dans la foret de Kolima
- 6ème Sous-Sol
- Ca y est, la hache d'Acheron, l'arme ultime pour Garet disponible dans ce niveau
- 7ème Sous-Sol
- Je rentre, je sors, je rentre, je sors...
- 8ème Sous-Sol
- L'anneau Clérical :-)
- Dernier Sous-Sol
- Warax

Lalivero
- Entrée du Phare de Vénus
- Lalivero
- Phare de Babi
- Phare de Vénus & Fin







