Les classes

Sommaire

La classe d'un personnage est attribuée selon le nombre de djinns liés. Il existe beaucoup de déclinaison pour chacun des personnages. Elles se ressemble pour vlad et garet comme pour ivan et sofia.

Ces listes vous aideront à améliorer votre équipe et votre stratégie du jeu. Je vous conseil de lire la rubrique tactiques ;-).

Vlad

Classes Djinns Psynergies
Preux 3 x + 4 x Tranchant, Ortie, Ronce, Mur Ronces, Bombe, Explosion, Souffle Igné, Prière Min., Prière, Prière Maj., Souhait Min, Souhait, Miracle, Purifier, Restauration, Esquive
Ninja 3 x + 3 x
4 x + 3 x
Saut Mortel, Shuriken, Annihilation, Bambou, Fléchette, Lance, Bombe de feu, Fragment, Nuée bombes, Bourasque, Rafale, Typhon, Tonnerre, Boul Eclaire, Temp. Eclair, Brume.
Samouraï 4 x + 3 x Draco-Nuage, Walpurgis, Fend-Heaume, Iai, Eboulement, Avalanche, Jokulhaups, Lave, Coulée, Pluie Magma, Lance Chaos, Lance Divine, Gardien, Protecteur, Coquille, Bouclier.
Ecuyer 0 Djinns ou 1 x Ragnarok, Tremblement, Seisme, Giga-Seisme, Stalactite, Epieu Argile, Epieu Cthon, Soins Min., Soins, Soins Maj.
Chevalier 2 x ou 3 x Ref Ecuyer
Champion 4 x ou 5 x Ragnarok, Tremblement, Seisme, Giga-Seisme, Stalactite, Epieu Argile, Epieu Cthon, Gaia, Mere Gaia, Grande Gaia, Soins Min., Soins, Soins Maj., Résurrection
Seigneur 6 x ou 7 x Ref Champion
Brutte 1 x Saut Météore, Bourgeon, Croissance, Gigantisme, Fusion, Nova, Supernova, Hantise, Malédiction, Condamnation
Assassin 2 x ou 3 x Ref Brutte
Gladiateur 4 x Saut Météore, Stalactite, Epieu Argile, Epieu cthon, Bourgeon, Croissance, Gigantisme, Fusion, Nova, Supernova, Resurrection, Handicap, Débilité, Hantise, Malédiction, Condamnation
Barbare 5 x ou 6 x ou 7 x Ref Gladiateur
Berserker 6 x + 1 x Ref Gladiateur
Apprenti 1 x Exp. Astrale, Gaia, Mère Gaia, Grande Gaia, Faiblesse, Affaiblir, Leurre, Sommeil, Hantise, Malédiction, Drain, Drain Psy.
Illusionniste 2 x ou 3 x Ref Apprenti
Enchanteur 4 x ou 5 x Exp. Astrale, Gaia, Mère Gaia, Grande Gaia, Impact, Impact Masse, Résistance, Protection, Faiblesse, Affaiblir, Leurre, Sommeil, Hantise, Malédiction, Drain, Drain Psy.
Invocateur 6 x + 1 x Exp. Astrale, Gaia, Mère Gaia, Grande Gaia, Impact, Impact Masse, Résistance, Protection, Faiblesse, Affaiblir, Leurre, Sommeil, Hantise, Malédiction, Drain, Drain Psy.
Druide 6 x ou 7 x Volt, Mégavolt, Gigavolt, Bourgeon, Croissance, Gigantisme, Soins min., Soins, Soins Maj., Résurrection, Résistance, Protection, Constriction, Drain, Drain Psy.
Bretteur 1 x Tranchant, Ortie, Ronce, Mur Ronces, Résurrection, Purifier, Restauration, Rupture.
Protecteur 2 x ou 3 x Tranchant, Ortie, Ronce, Mur Ronces, Prière min., Prière, Prière Maj., Résurrection, Purifier, Restauration, Rupture, Esquive.
Clerc 4 x + 5 x Tranchant, Ortie, Ronce, Mur Ronces, Prière min., Prière, Prière Maj., Souhait Min., Souhait, Miracle, Résurrection, Purifier, Restauration, Rupture, Esquive.
Gardien 6 x + 1 x Ref Clerc
Druide 6 x ou 7 x Bulle, Nuée, Spirale, Bourgeon, Croissance, Gigantisme, Soins Min., Soins Maj., Résurrection, Souhait Min., hait Maj., Miracle, Purifier, Restauration, Rupture.

Les classes de Garet

Classes Djinns Psynergies
Preux 3 x + 4 x Tranchant, Ortie, Ronce, Mur Ronces, Bombe, Explosion, Souffle Igné, Prière Min., Prière, Prière Maj., Souhait Min, Souhait, Miracle, Purifier, Restauration, Esquive
Ninja 3 x + 3 x
4 x + 3 x
Saut Mortel, Shuriken, Annihilation, Bambou, Fléchette, Lance, Bombe de feu, Fragment, Nuée bombes, Bourasque, Rafale, Typhon, Tonnerre, Boul Eclaire, Temp. Eclair, Brume.
Samouraï 4 x + 3 x Draco-Nuage, Walpurgis, Fend-Heaume, Iai, Eboulement, Avalanche, Jokulhaups, Lave, Coulée, Pluie Magma, Lance Chaos, Lance Divine, Gardien, Protecteur, Coquille, Bouclier.
Garde 0 Djinns ou 1 x Langue de Feu, Flamber, Mur de Feu, Tempête feu, Feu, Boule de Feu, Incinération, Volcan, Éruption, Pyroclasme.
Soldat 2 x ou 3 x Ref Garde
Guerrier 4 x ou 5 x Langue de Feu, Flamber, Mur de Feu, Tempête feu, Feu, Boule de Feu, Incinération, Volcan, Éruption, Pyroclasme, Garde, Garde Maj., Handicap, Débilité.
Barron 6 x ou 7 x Ref Guerrier
Brutte 1 x Saut Météore, Bourgeon, Croissance, Gigantisme, Fusion, Nova, Supernova, Hantise, Malédiction, Condamnation
Assassin 2 x ou 3 x Ref Brutte
Gladiateur 4 x Saut Météore, Stalactite, Epieu Argile, Epieu cthon, Bourgeon, Croissance, Gigantisme, Fusion, Nova, Supernova, Resurrection, Handicap, Débilité, Hantise, Malédiction, Condamnation
Barbare 5 x ou 6 x ou 7 x Ref Gladiateur
Berserker 6 x + 1 x Ref Gladiateur
Page 1 x Exp. Astrale, Volcan, Eruption, Pyroclasme, Résistance, Protection, Faiblesse, Affaiblir, Leurre, Sommeil, Hantise, Malédiction, Drain, Drain Psy.
Illusionniste 2 x ou 3 x Ref Page
Enchanteur 4 x ou 5 x Exp. Astrale, Volcan, Eruption, Pyroclasme, Garde , Garde Maj., Résistance, Protection, Faiblesse, Affaiblir, Leurre, Sommeil, Hantise, Malédiction, Drain, Drain Psy.
Invocateur 6 x + 1 x Ref Enchanteur
Ascète 6 x ou 7 x Entaille , Lame brise, Lame de vent, Choc, Plasma , Plasma-choc, Volcan, Éruption, Pyroclasme, Résistance, Protection, Constriction , Drain, Drain Psy.
Bretteur 1 x Tranchant, Bombe, Explosion, Souffle Igné, Purifier, Restauration, Garde, Garde Maj., Rupture
Protecteur 2 x ou 3 x Tranchant, Bombe, Explosion, Souffle Igné, Prière min., Prière, Prière Maj., Purifier, Restauration, Garde, Garde Maj., Rupture, Esquive.
Clerc 4 x + 5 x Tranchant, Bombe, Explosion, Souffle Igné, Prière min., Prière, Prière Maj., Souhait Min., Souhait , Miracle, Purifier, Restauration, Garde, Garde Maj., Rupture, Esquive.
Luminier 6 x + 1 x Ref Clerc
Ascète 6 x ou 7 x Innondation , Mousson, Déluge , Prisme, Grêle , Zéro absolu, Volcan , Éruption, Pyroclasme , Souhait Min., Souhait, Miracle, Purifier, Restauration, Rupture.

Les classes d'Ivan

Classes Djinns Psynergies
Rodeur 3 x + 4 x Entaille - Lame Brise - Lame de vent - Inondation - Mousson - Déluge - Volcan - Éruption - Pyroclasme - Résistance - Protection - Constriction - Drain - Drain Psy - Rupture
Medium 3 x + 3 x
4 x + 3 x
Hantise - Malédiction - Condamnation - Volt - Mégavolt - Gigavolt - Bulle - Nuée - Spirale - Soins min. - Soins - Soins Maj. - Résurrection - Drain - Drain Psy.
Mage Blanc 4 x + 3 x Prisme - Grêle - Zéro Absolu - Choc - Plasma - Plasma-choc - Souhait Min. - Souhait - Miracle - Résurrection - Purifier - Restauration - Ennui - Torpeur - Résistance - Protection
Eo-Sage 0 Djinns ou 1 x Rayon - Destruction - Rayon Noir - Tourbillon - Tornade - Ouragan - Choc - Plasma - Plasma-choc - Sommeil - Constriction.
Magicien 2 x ou 3 x Rayon - Destruction - Rayon Noir - Tourbillon - Tornade - Ouragan - Choc - Plasma - Plasma-choc - Impact - Impact Masse - Sommeil - Constriction.
Mage 4 x ou 5 x Rayon - Destruction - Rayon Noir - Tourbillon - Tornade - Ouragan - Choc - Plasma - Plasma-choc - Impact - Impact Masse - Résistance - Protection - Sommeil - Constriction.
Archimage 6 x ou 7 x Ref Mage
Sage 1 x Volt - Mégavolt - Gigavolt - Bourgeon - Croissance - Gigantisme - Soins Min. - Soins - Soins Maj. - Constriction - Drain - Drain Psy.
Chamane 2 x ou 3 x Ref Sage
Druide 4 x ou 5 x Volt - Mégavolt - Gigavolt - Bourgeon - Croissance - Gigantisme - Soins Min. - Soins - Soins Maj. - Résurrection - Résistance - Protection - Constriction - Drain - Drain Psy.
Exorciste 6 x + 1 x Ref Druide
Enchanteur 7 x Exp. Astrale - Gaia - Mère Gaia - Grande Gaia - Impact - Impact Masse - Résistance - Protection - Faiblesse - Affaiblir - Leurre - Sommeil - Hantise - Malédiction - Drain - Drain Psy
Pélerin 1 x Entaille - Lame Brise - Lame de Vent - Choc - Plasma - Plasma-choc - Constriction - Drain - Drain Psy.
Vagabond 2 x ou 3 x Ref Pélerin
Ascète 4 x ou 5 x Entaille - Lame Brise - Lame de Vent - Choc - Plasma - Plasma-choc - Volcan - Erupion - Pyroclasme - Résistance - Protection - Constriction - Drain - Drain Psy.
Pyro Moine 6 x + 1 x Ref Ascète
Enchanteur 6 x ou 7 x Exp. Astrale - Volcan - Eruption - Pyroclasme - Impact - Impact masse - Garde - Garde Majeur - Résistance - Protection - Faiblesse - Affaiblir - Leurre - Sommeil - Drain - Drain Psy.
Ermite 1 x Prisme - Grêle - Zéro Absolu - Choc - Plasma - Plasma-choc - Impact - Impact Masse - Constriction - Drain - Drain Psy - Rupture.
Ancien 2 x ou 3 x Ref Ermite
Chercheur 4 x + 5 x Prisme - Grêle - Zéro Absolu - Choc - Plasma - Plasma-choc - Souhait Min. - Souhait - Miracle - Impact - Impact Masse - Constriction - Drain - Drain Psy - Rupture.
Savant 6 x + 1 x Ref Chercheur
Erudit 6 x ou 7 x Ref Chercheur

Les classes de Sofia

Classes Djinns Psynergies
Rodeur 3 x + 4 x Entaille - Lame Brise - Lame de vent - Inondation - Mousson - Déluge - Volcan - Éruption - Pyroclasme - Résistance - Protection - Constriction - Drain - Drain Psy - Rupture
Medium 3 x + 3 x
4 x + 3 x
Hantise - Malédiction - Condamnation - Volt - Mégavolt - Gigavolt - Bulle - Nuée - Spirale - Soins min. - Soins - Soins Maj. - Résurrection - Drain - Drain Psy.
Mage Blanc 4 x + 3 x Prisme - Grêle - Zéro Absolu - Choc - Plasma - Plasma-choc - Souhait Min. - Souhait - Miracle - Résurrection - Purifier - Restauration - Ennui - Torpeur - Résistance - Protection
Aqua-Sage 0 Djinns ou 1 x Prière Min. - Prière - Prière Maj. - Purifier - Restauration - Frimas - Toundra - Glacier - Glace - Javelot - Missile - Rupture.
Pretre 2 x ou 3 x Ref Aqua-Sage
Evêque 4 x ou 5 x Prière Min. - Prière - Prière Maj. - Souhait Min. - Souhait - Miracle - Purifier - Restauration - Frimas - Toundra - Glacier - Glace - Javelot - Missile - Rupture.
Saint 6 x ou 7 x Ref Saint
Ermite 1 x Prisme - Grêle - Zéro Absolu - Choc - Plasma - Plasma-choc - Impact - Impact Masse - Constriction - Drain - Drain Psy - Rupture.
Ancien 2 x ou 3 x Ref Ermite
Chercheur 4 x Prisme - Grêle - Zéro Absolu - Choc - Plasma - Plasma-choc - Souhait Min. - Souhait - Miracle - Impact - Impact Masse - Constriction - Drain - Drain Psy - Rupture.
Savant 5 x à 7 x Ref Chercheur
Erudit 6 x + 1 x Ref Chercheur
Pélerin 1 x Inondation - Mousson - Déluge - Prisme - Grêle - Zéro absolu - Purifier - Restauration - Rupture.
Vagabond 2 x ou 3 x Ref Pélerin
Ascète 4 x ou 5 x Inondation - Mousson - Déluge - Prisme - Grêle - Zéro absolu - Volcan - Eruption - Pyroclasme - Souhait Min. - Souhait - Miracle - Purifier - Restauration - Rupture.
Aqua-Moine 6 x + 1 x Ref Ascète
Clerc 6 x ou 7 x Tranchant - Bombe - Explosion - Souffle Igné - Prière Min. - Prière - Prière Maj. - Souhait Min. - Souhait - Miracle - Purifier - Restauration - Rupture - Garde - Garde Maj. - Esquive.
Sage 1 x Bulle - Nuée - Spirale - Bourgeon - Croissance - Gigantisme - Soins Min. - Soins - Soins Maj. - Purifier - Restauration - Rupture.
Chamane 2 x ou 3 x Ref Sage
Druide 4 x + 5 x Bulle - Nuée - Spirale - Bourgeon - Croissance - Gigantisme - Soins Min. - Soins - Soins Maj. - Résurrection - Souhait Min - Souhait - Miracle - Purifier - Restauration - Rupture.
Exorciste 6 x + 1 x Ref Druide
Enchanteur 6 x ou 7 x Tranchant - Ortie - Ronces - Mur ronces - Prière Min. - Prière - Prière Maj. - Souhait Min. - Souhait - Miracle - Résurrection - Purifier - Restauration - Rupture - Esquive.