Les Astuces

  1. Le Batton Zodiaque
  2. La Mitre
  3. La Kikuichimonji
  4. La Hache de Géant
  5. Les Gants Vertueux
  6. La Masse Sacrée
  7. Les Armes Cachées par les programmeurs

baton zodiaque Le Baton Zodiaque

salle

Aller dans la premiere piece du phare de venus, la où il y a 3 entrées et une pierre psynergique. Puis suivez les directives suivantes :


  1. Sauver
  2. Arreter le game boy advance
  3. Redémarer le gameboy advance
  4. Prendre les escaliers de gauche
  5. Puis les reprendre pour revenir en arriere
  6. Refaite le point 5 encore 4 fois et vous devriez revenir dans la pièce à la pierre psynergie
  7. Marchez un peu dans la piece et un golem geant et un griffon geant vont apparaitre

mitre La Mitre

salle

Aller dans la caverne d'altmiller, dans la salle où vous pouvez récupérer le djinn vent.


  1. Sauver
  2. Arreter le game boy advance
  3. Redemarer le gameboy advance
  4. Rester dans la salle et marchez jusqu'au combat
  5. Deux molosses apparaissent

kikuichimonji La Kikuichimonji

Aller dans le phare de venus dans la pièce ou il y a une pierre psynergie et 3 portes. Veiller à prendre la porte de droite, pour revenir dans le tunel en ruines puis ensuite revenir dans la salle a la pierre psynergie.

  1. Sauver
  2. Arreter le game boy advance
  3. Redemarer le gameboy advance
  4. Rester dans la salle et marchez jusqu'au combat
  5. Un Fenris et un Glacegouille apparaissent

hache de geant La Hache de geant

Aller à la porte de Suhalla, entrer dans la caverne-portail (la grotte qui mène au bateau de Salamandar et Phonixia) et en ressortir tout de suite.

  1. Sauvegarder devant l'entrée de la caverne-portail, côté porte de Suhalla
  2. Eteindre et rallumer le GBA
  3. Entrer dans la caverne-portail et en ressortir aussitôt
  4. Marcher dans la porte de Suhalla jusqu'à rencontrer un golem de fer et deux suspirias

gants vertueux Les Gants Vertueux

  1. Entrer dans le désert de Suhalla par l'entrée Sud
  2. Sauvegarder dans le désert, devant l'entrée Sud
  3. Eteindre et rallumer le GBA
  4. Marcher jusqu'à rencontrer un magicore

masse sacrée La Masse Sacrée

  1. Mettre Silex en attente (en rouge)
  2. Entrer dans le phare de le phare de Vénus, aller dans la première salle où il y a un interrupteur qui libère une cascade de sable et appuyer sur l'interrupteur
  3. Sauvegarder juste après avoir appuyé dessus
  4. Eteindre et rallumer le GBA
  5. Marcher dans la salle jusqu'à rencontrer une électroguivre

Les Armes Cachées par les programmeurs

Il existe 3 armes cachées dans les codes du jeux et elles ne sont accessibles que en entrant les codes Action Replay. C'est la Masamune, la Kusanagi et la Sol Blade ( La même que dans GS2 ).