Tekstvak: Dynamit Joe of de legende van het Wilde Westen

Paniekkaarten

 

§ Pas d’effet : Geen effect

§   Mélangez toutes les cartes : Schud alle kaarten

§ Plus de courage ! : Meer moed : +1 actiepunt. Uitspelen bij volgende actie van personage.

§ -1 point d’action : -1 actiepunt. Uitspelen bij volgende actie van personage.

§ -2 points d’action : -2 actiepunten. Uitspelen bij volgende actie van personage.

§ Chance -1 : Kans -1. Trefkans verlaagt met 1 stap (vb. gemakkelijk wordt gemiddeld). Uitspelen bij volgend schot van personage.

§ Chance +1 : Kans +1. Trefkans verhoogt met 1 stap (vb. gemiddeld wordt gemakkelijk). Uitspelen bij volgend schot van personage.

§ Fuite : Vlucht.

§   Verwijder u 1 zone van de vijand (indien mogelijk). Onmiddellijk uitspelen.

§   Verwijder u uit het zicht van de vijand (max. 2 zones). Onmiddellijk uitspelen.

§   Verwijder u uit het zicht van de vijand (max. 3 zones). Onmiddellijk uitspelen.

§ Panique totale : Totale paniek. Geen enkele actie mogelijk. Uitspelen bij volgende actie van personage.

§ Panique folle : Blinde paniek. Schiet een “moeilijk” schot naar het dichtstbijzijnde personage (In geval gelijke keuze : naar keuze van vijand). Onmiddellijk uitspelen. Deze kaart heeft geen effect als het vuurwapen leeg of geblokkeerd is.

§ Maladresse : Onhandigheid. Eén voorwerp valt op de grond (naar keuze van slachtoffer). Onmiddellijk uitspelen. Plaats het voorwerp in de zone van het personage.

 

Jokerkaarten

 

§ Adrénaline : Adrenaline. Verplaats u tijdens de beurt van een tegenstander. Uitspelen na een actie van de tegenstander. Kost geen enkel actiepunt.

§ Armurier : Wapensmid. Herstel een geblokkeerd wapen zonder een actiepunt te spenderen. Uitspelen gedurende uw beurt.

§ Chance : Kans. Deze kaart annuleert het effect van gelijk welke kaart. Onmiddellijk uitspelen na een Joker-, Tref- of Paniekkaart.

§ Chargement rapide : Snel herladen. Herlaad uw wapen zonder een actiepunt te spenderen. Uitspelen gedurende uw beurt.

§ Diversion : Afleiding. Geen effect. Bewaar deze kaart als afleiding.

§ Energie : Energie. Voer één extra actie uit (bv. 5 in plaats van 4). Uitspelen gedurende uw beurt.

§ Embuscade : Hinderlaag. Plaats uw personage in een hinderlaag zonder actiepunten te spenderen. Uitspelen op het einde van uw beurt.

§ Initiative : Initiatief. Speel onmiddellijk uw beurt en verwijder de activeringsfiche uit de tas. Uitspelen vooraleer een nieuwe activeringsfiche te trekken.

§ Peur bleue : Panische angst. Een tegenstander naar keuze moet een Paniekkaart trekken. Uitspelen gedurende uw beurt.

§ Point sensible : Gevoelige snaar. Uw tegenstander krijgt een extra verwonding bij een schot. Uitspelen na het trekken van een schotkaart, die minstens één verwonding aanduidt.

§ Précision : Precisie. Trek een nieuwe schotkaart. Uitspelen na het trekken van een schotkaart, die een mislukking aanduidt.

§ Ramassage rapide : Snel oprapen. Raap een voorwerp op zonder een actiepunt te spenderen. Uitspelen gedurende uw beurt.

§ Rapidité : Snelheid. Verplaats u 2 zones in plaats van 1 gedurende één actie. Uitspelen aan het begin van een actie.

§ Résistance : Weerstand. Negeer één verwonding. Uitspelen wanneer uw personage een verwonding krijgt.

§ Sang-froid : Koelbloedigheid. Negeer een paniekkaart. Uitspelen vooraleer een paniekkaart te trekken.

§ Tireur d’élite : Scherpschutter. Uw trefkans verhoogt met 1 stap (vb. gemiddeld wordt gemakkelijk).

§ Tir instinctif : Instinctief schot. Schiet éénmaal tijdens de beurt van een tegenstander. Uitspelen na een actie van de tegenstander. Kost geen enkel actiepunt.

§ Tir rapide: Snel schot. Schiet éénmaal zonder een actiepunt te spenderen. Uitspelen gedurende uw beurt.

 

                                                                              ***

Tekstvak: Terug