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les objets

CSG (combiner des solides)

notion d'intérieur/extérieur
CSG

solides

Ces objets ont un intérieur/extérieur bien défini.

primitives de base

box
cone
cylinder
plane
sphere
torus

primitives avancées

blob
height_field
-- height_fields en 16 bits

lathe
-- les splines pour les lathe

prism
-- les splines pour les prismes

sphere_sweeps
sor
superellipsoid
text

primitives *très* avancées

les isosurfaces, introduction
-- fonctions, déclarations, combinaisons
-- précision et optimisation
-- motifs et pigments en 3D !

julia
poly, cubic, quadric et quartic
parametric

non-solides

Ces objets ne possèdent pas d'intérieur/extérieur bien défini.

bicubic_patch
-- primitives en bicubic_patch
disc
mesh
mesh2
polygon
triangle et smooth_triangle

modificateurs d'objets

ombres et lumières, intérieur/extérieur, et visibilité